おはよざっす!リアンです!
このページではオルターガイストと相性のいい罪宝カードを紹介していきます。
「罪宝」は12期から追加されたカテゴリーの一つで、様々なデッキの展開・妨害・除去成立をサポートするギミックとして有名ですが、その恩恵をオルターガイストも受けることができます。
単純な汎用札と違い罪宝ネームを持つため、ディアベルスターの効果によるセットに対応しており、盤面の状況に応じたカードを持ってこれる柔軟性の高いギミックとなっています。
また、罪宝カードの種類も豊富で様々な効果を持つため、環境やプレイヤーの好みに応じてカスタマイズできる器用さも魅力の一つかと思います。
ここでは、そんな構築の幅を広げてくれる罪宝カードの中で、特にオルターガイストと相性のいいものを列挙してみましたので、ぜひ参考にして頂ければと思います。
”罪宝狩りの悪魔”、黒魔女ディアベルスター

速攻魔法(制限カード)
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のデッキ・墓地から「ディアベルスター」モンスター1体を手札に加える。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、「“罪宝狩りの悪魔”」以外の自分の墓地・除外状態の「罪宝」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。
その後、自分は1枚ドローする。

効果モンスター(準制限カード)
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「罪宝」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
(3):このカードが相手ターンに手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
オルターガイストに罪宝ギミックを入れる際、前提として必ず採用されるカードたちです。
罪宝狩りの悪魔でディアベルスターをサーチし、その後手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送りディアベルスターを特殊召喚、効果でこのページで紹介する罪宝魔法・罠カードをセットし、効果を使用していくことになります。
ディアベルスターのコストを工夫する
ディアベルスターはコストとして手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送って特殊召喚を行いますが、このコストを利用してアドバンテージを稼ぐこともできます。
例えば、メリュシークを召喚した後にそれをコストにディアベルスターを特殊召喚、メリュ→ディアベルスターの順でチェーンを組めば、メリュシークに対するうららをケアできます。

これで、確実にフェイカーなどを持ってくることができます。
また、マリオやマルウィなどの蘇生効果持ちが手札にあるなら、オルガモンスターをコストにディアベルスターを特殊召喚した後、マリオやマルウィを召喚し墓地へ送ったオルガモンスターを蘇生させることで、更なるアドバンテージを得たり、ヘクスティアを展開することもできます。
後述しますが、墓地効果を持ったオルガ罠をコストにし、ディスアドバンテージを抑えることも可能です。
ディアベルスターを特殊召喚する際は、とりあえずいらない誘発などをすぐにポイするのではなく、他の手札と相談して、上手くコストを生かせないか考えてみましょう。
レベル10シンクロモンスターの選択肢
ディアベルスターはレベル7のため、レベル3のチューナーであるマルウィスプと合わせてレベル10シンクロを行う選択肢を取ることができます。
シンクロ先としては、無難にバロネスがおすすめです。

なんでも無効による妨害だけでなく、フィールドのカードを破壊する効果により後手捲りのプランにもなれますし、スタンバイフェイズの蘇生もオルガモンスターを蘇生させて展開・リソース確保へと繋ぐことができます。
オルターガイストは比較的エクストラの自由度が高いデッキなので、1枚採用しておいても損はないと思います。
滅びの黒魔術師への派生・展開
ディアベルスターはレベル6以上の魔法使い族・闇属性モンスターなため、ディアベルスターから後に紹介する罪宝の欺きをセットして発動することで、そのまま滅びの黒魔術師に変換することができます。

融合・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
「ブラック・マジシャン」+光・闇属性モンスター
「滅びの黒魔術師」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●魔法カードの効果が発動したターン、
自分フィールドのレベル6以上の魔法使い族・闇属性モンスター1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ブラック・マジシャン」として扱う。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):お互いはそれぞれ自身の手札・デッキから魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で自分が特殊召喚したモンスターの元々のカード名が「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」の場合、さらに自分は「黒魔導のカーテン」を除く、
「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。
このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は発動できない。
滅びの黒魔術師からはプークエリをデッキから特殊召喚できる黒魔導のカーテンをサーチすることができ、オルターガイストの展開に貢献することができます。

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のフィールド・墓地の「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体を対象として発動できる。
そのモンスター1体のみを融合素材としてデッキに戻し、
そのカード名が融合素材として記された融合モンスター1体を「ティマイオスの眼」の効果扱いで融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。

融合・効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500 「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター (1):このカードは効果では破壊されず、お互いはこのカードを効果の対象にできない。 (2):自分メインフェイズに発動できる(この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる)。 相手フィールドのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):1ターンに1度、カードの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。 その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。
また素引きしているなど、黒魔導のカーテンをサーチする理由がないのであれば、ティマイオスの眼光をサーチしてドラグーンを出し、誘発ケアを行ったり後攻の手数としてカウントすることができます。
黒魔導のカーテンを交えたオルターガイストの展開に関しては、こちらのページを参照してください。
罪宝の欺き

永続魔法 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 デッキから「アザミナ」カード1枚を手札に加える。 (2):モンスターが相手の墓地へ送られた場合、 自分フィールドに「アザミナ」モンスターが存在していれば発動できる。 相手は1500LPを失い、自分は1500LP回復する。 (3):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。 このカードを自分フィールドにセットする。
発動して一連の動きを行うことで、アザミナギミックへとアクセスできるカードとなります。
手順としてはこのカードのサーチ効果により、聖なるアザミナという融合魔法をサーチしてそのまま発動、手札・フィールドの罪宝カードを素材にアザミナ融合モンスターを出していくことができます。

通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキの「アザミナ」融合モンスター1体を相手に見せ、そのレベル4につき1枚、自分の手札・フィールドから「罪宝」カードを墓地へ送る(裏側表示カードはめくって確認する)。
その後、見せたモンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分のフィールド・墓地の「アザミナ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、このカードを手札に加える。
出す融合モンスターとしては、罪宝カードを何でもサーチすることができるルシエラーゴを最優先して出すことになります。

融合・効果モンスター
星6/闇属性/幻想魔族/攻2000/守2400
幻想魔族モンスター+魔法使い族・光属性モンスター
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。
デッキから「アザミナ」カードか「罪宝」カード1枚を手札に加える。
(2):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、
自分フィールドの「アザミナ」モンスターの数×500ダウンする。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「罪宝」魔法カード1枚を手札に加える。
これで上述した罪宝狩りの悪魔をサーチ後、聖なるアザミナの墓地効果を使いルシエラーゴをデッキに戻して回収した後、聖なるアザミナ→罪宝狩りの悪魔とチェーンして発動し、ディアベルスターをサーチしつつ妨害効果持ちのシルヴィアを出していくことになります。

融合・効果モンスター 星6/闇属性/幻想魔族/攻1900/守1500 幻想魔族モンスター+魔法使い族・光属性モンスター このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「背信聖徒シルヴィア」以外の自分の「アザミナ」モンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。 その効果を無効にする。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「罪宝」罠カード1枚を手札に加える。
これにより、ニビルケアをしつつディアベルスターを使って展開の続きを行っていくことになります。
ディアベルスターからは原罪宝のセットを行うのと、その後滅びの黒魔術師に変換し黒魔導のカーテンをサーチできますので、展開を安全に通していくことが可能となります。
また、後攻からであればエリュシクトーンというアザミナ融合モンスターを出し、相手盤面を除去していく動きもできます。

融合・効果モンスター 星6/闇属性/幻想魔族/攻2700/守 0 幻想魔族モンスター+悪魔族モンスター このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地へ送る。 (2):自分・相手のスタンバイフェイズに、 自分の墓地の、「アザミナ」カードか「罪宝」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
エリュシクトーンはフィールドのカードをなんでも墓地に送れるため、相手のモンスター・魔法罠どちらでも除去していくことができるのが強いです。破壊を介さないのも評価が高いです。
またスタンバイフェイズとタイミングは遅いですが、アザミナもしくは罪宝カードを墓地から回収することもできますので、長期戦となった際にリソース確保要員として稀に活躍することもあります。
上2つと比べると活躍の機会は少ないですが、選択肢としてはアリかと思います。
原罪宝-スネークアイ

通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スネークアイ」モンスターか「ディアベルスター」モンスター1体を対象として発動できる。
デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。その後、対象のモンスターをデッキの一番下に戻す。
自分フィールドの表側表示カードを1枚墓地へ送り、手札・デッキからレベル1の炎属性モンスターを特殊召喚するカードです。
環境では「スネークアイ」テーマを抱えたデッキが、エクセルや他のレベル1炎属性モンスターを出すために使用していましたが、オルターガイストではペリネトレータというモンスターを出すことになります。

効果モンスター
星1/炎属性/魔法使い族/攻 500/守 300
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは直接攻撃できる。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分は1枚ドローする。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)から
「オルターガイスト・ペリネトレータ」以外の「オルターガイスト」カード1枚を墓地へ送る。
このペリネトレータはフィールドから墓地へ送られると、好きな領域からオルターガイストカードを墓地へ落とす効果を使用できます。
これで墓地効果のあるオルターガイスト罠カードを墓地へ送り効果を使ったり、オルガモンスターを墓地へ送った後に蘇生カードで蘇生させたり…とオルターガイストの動きの幅を広げることができます。
以下、ペリネトレータで落とすオルガカードを紹介いたします。
オルターガイスト・リバイタリゼーション

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地の「オルターガイスト」Lモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
「オルターガイスト」モンスター1体の召喚を行う。
墓地効果によって、オルターガイストモンスターの召喚権を増やすことができます。
これで手札に召喚権被りを起こしていたり、サーチ・サルベージしたオルガモンスターをリバイタリの墓地効果で出し、展開をさらに行っていくことができます。
特にリバイタリと相性がいいのがマリオネッターで、召喚時効果を使えるうえ、同名ターン1制限が存在しないため、召喚した分だけオルガ罠を設置することができます。

効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1700
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない((1)に発動回数の制限なし)。
(1):このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「オルターガイスト」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
(2):自分フィールドの「オルターガイスト」カード1枚と、自分の墓地の「オルターガイスト」モンスター1体を対象として発動できる。
対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。
これにより、展開した際の最終盤面をより強固なものにしたり、手数を増やすことが可能となります。
オルターガイスト・フェイルオーバー

永続罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の自分フィールドのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
手札から「オルターガイスト」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「オルターガイスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える
墓地効果で、オルターガイストモンスターを墓地から回収することができます。
これで墓地にあるフェイカーやマリオネッターの使いまわしができ、またシルキタスやマルウィスプの再利用も容易となります。
特にマルウィスプとの相性は抜群で、フェイルオーバーで回収した場合「ドロー以外の効果で手札に加わっている」扱いになるので、そのまま特殊召喚と蘇生を行うことができます。

つまり、適切にリソースを管理できていれば、墓地リソースだけで2体分のオルガモンスターを供給できる=ヘクスティアの成立が狙え、かつ蘇生したオルガモンスターの墓地効果を使用してさらにアドバンテージを稼ぐことができます。
ちょっとした小技として、オルガモンスターの墓地効果に対して墓穴の指名者が飛んできた場合、フェイルオーバーをチェーンして発動して墓地から回収することで回避するというテクがあります。覚えておくと役立つでしょう。
微睡の罪宝-モーリアン

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル5以上の幻想魔族モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象にとり、裏側守備表示にする通常罠です。
オルターガイストはフェイカーの特殊召喚条件を満たすために罠を多めに入れるのが構築の定石なのですが、モーリアンを採用しておくことで罪宝ギミックから罠を供給出来るようになります。
これによりフェイカーの効果起動がしやすくなり、ドロー系誘発を撃たれた場合などの妥協点として活用していくことができます。
効果も妨害として扱いやすく、かつ面倒な発動条件が一切ついてないので、素引きしても扱いやすい罠となっています。
通常召喚によって場に出たモンスターに対して撃てないことは注意してください。
モーリアンは相手フィールドだけでなく、自分フィールドのモンスターも対象に取ることができるので、相手エンドフェイズに特殊召喚された自分モンスターに対してモーリアン→フェイカー起動、ということもできます。
罪宝の囁き

速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。
その表側表示モンスターを手札・EXデッキに戻す。
その後、自分の墓地・除外状態の幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
幻想魔族・魔法使い族モンスターをバウンスしつつ、墓地・除外状態の同種族モンスターをフィールドに特殊召喚する速攻魔法です。
オルターガイストモンスターは全員魔法使い族ですので、この囁きを無理なく使っていくことができ、罪宝ギミックから持ってこれるマテリアリゼーションみたいな感覚で使っていくことができます。
使い方としてはかなり多岐にわたり、速攻魔法あることを生かして…
- バウンスによる使いまわし・サクリファイスエスケープ
- 自分相手ターン問わず、墓地・除外状態のオルガモンスターの蘇生・帰還
- バトルフェイズ中に展開してニビル回避、蘇生したモンスターによる追撃
などなど、様々な応用が利く速攻魔法となっています。
正直文章で全て説明できる自信がないので、手前味噌で恐縮ですが、私のゲーム実況チャンネルにて囁きの使用方法をまとめた動画がありますので、こちらを参照していただければと思います。
反逆の罪宝-スネークアイ

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
フィールドのモンスターを対象に取り、永続魔法カードとして持ち主の魔法罠ゾーンへ押し込む通常魔法です。
ディアベルスターから持ってこれるモンスター除去としての採用ができ、主に後攻から妨害を踏むために使っていくことになります。サイド向きのカードです。
墓地に送らずに除去できるので、厄介な墓地効果持ちモンスターの効果を発動させず除去できる点が優秀です。

